Archimate 3.0
By Lyndon D'Oliveiro
Archimate 3.0 Notation
Passive Structure= Object, tidak ada behavior (bisa melakukan sesuatu, cuma bisa diperlakukan)
Active Structure= Subject, yang melakukan
Behavioral = Predikat, kegiatan
Archimate membuat business menjadi lebih agile karena membuat jadi blok blok
UML=lebih spesifik software arsitektur
Archimate=more big picture, UML tidak sesuai untuk big picture.
Layer Layer
-Strategy
-Business
-Application
-Technology
-Physical
-Implementation & Migration
BAT = Core Language
Relationship
Panah = Serving
Panah Putus Putus, segitiga gede = Realisasi
Serving (panah tidak putus putus)
Service = External element, duduknya di luar, dilihat customer
Proses = Internal element, duduknya di dalam
Realise = yang menghasilkan yang dominan, he is in control. dia yang control. ga bisa kalo ga ada dia
Serving = yang menerima yang dominan (biasanya dari service)
Access (panah putus putus)
Panah masuk ke dalam data, data menerima sesuatu dari sistem
kalau berbaik = read, system menerima sesuatu dari data
kalau 2 arah read and write
Artifact = sesuatu yang tinggal setelah melakukan sesuatu.
Artifact butuh storage
Application layer tidak butuh storage, duduknya dalam memory di komputer kita (RAM)
Business object adalah yang duduknya di pikiran karena sifatnya abstrak
aspect, passive behavior active,
ada 1 lagi aspect, motivation
CLASS= acuan, yang harus ada.
Misal npwp, nama dll
Rekodnya banyak, tapi classnya cuma 1
Dalam IT, kalau mau bikin database, pasti diperhatikan entitas entitas ini (misal yg bayar pajak), kemudian diperhatikan polanya, dari pola ini akan dibuat satu class.
Misal entity = kendaraan (plat number, jenis, dll)
Entity ---> Class = Proses ini adalah abstraction
Kalau prosesnya terbalik
Class ---> Entity = Proses ini namanya instanciation (2 instances of the same class) setiap rekod namanya 1 instance.
Saat membuat abstraction, dari banyak kendaraan dibikin 1 class (1 tipe) kendaraan adalah 1 type. pembayar pajak = 1 type. karyawan 1 type (nama, nip)
Dalam IT dibutukan kedua proses ini, abstraction dan instansiation
Active structure elements:
di Jalur bisnis A.S. ada 4 elemen, role actor interface dan collab. yang menjadi external adalah interface.
Misal pelaksanaan anggaran ada beberapa karyawan terlibat dan membawakan servicenya. cara mencapai service, saya bisa telepon (1 interface) email (1interface) counter (1 interface). Tim menyediakan 3 interface dalam mencapai service yang sama, Tanpa interface semua kerja akan percuma karena nasabah tidak ada cara mencapainya. Interface adalah active. dan ini adalah external karena posisinya di kulit, supaya ada exchange yang bisa terjadi
Prosesnya itu internal, karena di di balik layar.
Untuk business architecture hanya interface yang external.
untuk behavior internal
business event bisa internal maupun external.
Conceptual element contohnya business objects, whait it is mean to you. manusia membaca data itu ada akibat/emosi tapi 2 2 nya ini adalah angka/kertas saja.
Di storage dalam artifact. kalau tidak digunakan, hanya artifact. artifact,
kalau dihidupkan, video akan ada urutan gambar gambar, sudah ada struktur. ini adalah data objectnya.data object biasanya wujud dalam RAM
Konsep data
Archimate, sebagian dari business, sebagian aplikasi, sebagian teknologi
Nesting
Mengelompokkan diagram
Composition & Agregation
Composition = Terdiri dari
Aggregation = Mencakup
Motivation
Driver = pendorong stakeholder, menyebabkan behaviornya berubah
internal driver = concern
external driver = faktor luaran
Outcome = we can control (panah sudah masuk)
Goals = harder to control
Principle mempengaruhi process
value >< concern
Motivasi = pondasi
"Why are we doing this"
Motivasi seperti BBM dalam arsitektur kita
setelah motivasi diketahui, baru menyusun strategi
Strategy
Course of action
Resources (gambar baterai), misal karyawan, aplikasi, aktor, devices[
Capability (gambar tangga), misal manajemen xxx, cs, business support
Course of action (gambar
Business
Internal event = yg memicu dari dalam
external event = yang memicu dari luar
function =pengelompokan services terkait
process =sequences
Application Layer
Flow = mengirim
Access = mengambil
event biasanya sesuatu telah selesai,
Technology Layer
Composition relationsip (black diamond) lebih kaku, jika sudah masuk ke satu kelompok tidak bisa masuk ke kelompok lain.
Agreggation relationship bisa masuk ke kelompok lainnya walau sudah masuk ke satu kelompok
Collaboration tidak menggunakan composition karena biasanya temporary, jadi menggunakan aggregation
Modeling Transformation
-Work Packages
-Deliverables
-Implementation Event
Archimate 3.0 Notation
Passive Structure= Object, tidak ada behavior (bisa melakukan sesuatu, cuma bisa diperlakukan)
Active Structure= Subject, yang melakukan
Behavioral = Predikat, kegiatan
Archimate membuat business menjadi lebih agile karena membuat jadi blok blok
UML=lebih spesifik software arsitektur
Archimate=more big picture, UML tidak sesuai untuk big picture.
Layer Layer
-Strategy
-Business
-Application
-Technology
-Physical
-Implementation & Migration
BAT = Core Language
Relationship
Panah = Serving
Panah Putus Putus, segitiga gede = Realisasi
Serving (panah tidak putus putus)
Service = External element, duduknya di luar, dilihat customer
Proses = Internal element, duduknya di dalam
Realise = yang menghasilkan yang dominan, he is in control. dia yang control. ga bisa kalo ga ada dia
Serving = yang menerima yang dominan (biasanya dari service)
Access (panah putus putus)
Panah masuk ke dalam data, data menerima sesuatu dari sistem
kalau berbaik = read, system menerima sesuatu dari data
kalau 2 arah read and write
Artifact = sesuatu yang tinggal setelah melakukan sesuatu.
Artifact butuh storage
Application layer tidak butuh storage, duduknya dalam memory di komputer kita (RAM)
Business object adalah yang duduknya di pikiran karena sifatnya abstrak
aspect, passive behavior active,
ada 1 lagi aspect, motivation
CLASS= acuan, yang harus ada.
Misal npwp, nama dll
Rekodnya banyak, tapi classnya cuma 1
Dalam IT, kalau mau bikin database, pasti diperhatikan entitas entitas ini (misal yg bayar pajak), kemudian diperhatikan polanya, dari pola ini akan dibuat satu class.
Misal entity = kendaraan (plat number, jenis, dll)
Entity ---> Class = Proses ini adalah abstraction
Kalau prosesnya terbalik
Class ---> Entity = Proses ini namanya instanciation (2 instances of the same class) setiap rekod namanya 1 instance.
Saat membuat abstraction, dari banyak kendaraan dibikin 1 class (1 tipe) kendaraan adalah 1 type. pembayar pajak = 1 type. karyawan 1 type (nama, nip)
Dalam IT dibutukan kedua proses ini, abstraction dan instansiation
Active structure elements:
di Jalur bisnis A.S. ada 4 elemen, role actor interface dan collab. yang menjadi external adalah interface.
Misal pelaksanaan anggaran ada beberapa karyawan terlibat dan membawakan servicenya. cara mencapai service, saya bisa telepon (1 interface) email (1interface) counter (1 interface). Tim menyediakan 3 interface dalam mencapai service yang sama, Tanpa interface semua kerja akan percuma karena nasabah tidak ada cara mencapainya. Interface adalah active. dan ini adalah external karena posisinya di kulit, supaya ada exchange yang bisa terjadi
Prosesnya itu internal, karena di di balik layar.
Untuk business architecture hanya interface yang external.
untuk behavior internal
business event bisa internal maupun external.
Conceptual element contohnya business objects, whait it is mean to you. manusia membaca data itu ada akibat/emosi tapi 2 2 nya ini adalah angka/kertas saja.
Di storage dalam artifact. kalau tidak digunakan, hanya artifact. artifact,
kalau dihidupkan, video akan ada urutan gambar gambar, sudah ada struktur. ini adalah data objectnya.data object biasanya wujud dalam RAM
Konsep data
Archimate, sebagian dari business, sebagian aplikasi, sebagian teknologi
Nesting
Mengelompokkan diagram
Composition & Agregation
Composition = Terdiri dari
Aggregation = Mencakup
Motivation
Driver = pendorong stakeholder, menyebabkan behaviornya berubah
internal driver = concern
external driver = faktor luaran
Outcome = we can control (panah sudah masuk)
Goals = harder to control
Principle mempengaruhi process
value >< concern
Motivasi = pondasi
"Why are we doing this"
Motivasi seperti BBM dalam arsitektur kita
setelah motivasi diketahui, baru menyusun strategi
Strategy
Course of action
Resources (gambar baterai), misal karyawan, aplikasi, aktor, devices[
Capability (gambar tangga), misal manajemen xxx, cs, business support
Course of action (gambar
Business
Internal event = yg memicu dari dalam
external event = yang memicu dari luar
function =pengelompokan services terkait
process =sequences
Application Layer
Flow = mengirim
Access = mengambil
event biasanya sesuatu telah selesai,
Technology Layer
Composition relationsip (black diamond) lebih kaku, jika sudah masuk ke satu kelompok tidak bisa masuk ke kelompok lain.
Agreggation relationship bisa masuk ke kelompok lainnya walau sudah masuk ke satu kelompok
Collaboration tidak menggunakan composition karena biasanya temporary, jadi menggunakan aggregation
Modeling Transformation
-Work Packages
-Deliverables
-Implementation Event
Casino Secrets – The Ultimate Guide for Poker to Play
BalasHapusThe casino secrets are always open, and we always 1xbet korean recommend getting more 1xbet than the typical money and cash. カジノ シークレット However, there are some things you can do to make