Archimate 3.0
By Lyndon D'Oliveiro Archimate 3.0 Notation Passive Structure= Object, tidak ada behavior (bisa melakukan sesuatu, cuma bisa diperlakukan) Active Structure= Subject, yang melakukan Behavioral = Predikat, kegiatan Archimate membuat business menjadi lebih agile karena membuat jadi blok blok UML=lebih spesifik software arsitektur Archimate=more big picture, UML tidak sesuai untuk big picture. Layer Layer -Strategy -Business -Application -Technology -Physical -Implementation & Migration BAT = Core Language Relationship Panah = Serving Panah Putus Putus, segitiga gede = Realisas i Serving (panah tidak putus putus) Service = External element, duduknya di luar, dilihat customer Proses = Internal element, duduknya di dalam Realise = yang menghasilkan yang dominan, he is in control. dia yang control. ga bisa kalo ga ada dia Serving = yang menerima yang dominan (biasanya dari service) Access (panah putus putus) Panah masuk ke dalam data, data me